Ruby on Rails - Mobile対応サイトの作成とRSpecのテスト
Ruby on Railsにて、PC向けのページと、Mobile向けのページを切り替える方法と
RSpecによるテストについてです。
仕様としては、クライアントのブラウザを判定し、それぞれ向けのLayout、
Viewファイルを表示します。
■ブラウザと表示するファイル
・iPhoneのSafariの場合は、ファイル名が「~.iphone.erb」のLayout、View
・Androidの場合は、「~.android.erb」のLayout、View
・それ以外の場合は、「~.html.erb」のLayout、View
尚、クライアントからのアクセスを判定し、PC向け、Mobile向けと
ページを切り替える方法については下記サイトを参考にしました。
参考サイト
jQueryMobileを使って 簡単にRuby on RailsサイトをクールなiPhone対応サイトにしてみた - @yuumi3のお仕事日記
以下、ソースの解説です。
1.mine typeの登録
iPhone向け、Android向けのLayout、Viewファイルを定義します。/config/initializers/mime_types.rb
Mime::Type.register_alias "text/html", :iphone Mime::Type.register_alias "text/html", :android
2.ブラウザの判定と、表示するLayout・Viewの設定
全てのページに共通することなので、ApplicationControllerに記述します。/app/controllers/application_controller.rb
class ApplicationController < ActionController::Base # Prevent CSRF attacks by raising an exception. # For APIs, you may want to use :null_session instead. protect_from_forgery with: :exception layout :set_layout before_filter :set_format def set_format request.format = :iphone if iphone_request? request.format = :android if android_request? end def set_layout return "mobile" if (iphone_request? || android_request?) return "application" end private def iphone_request? request.user_agent =~ /(Mobile.+Safari)/ end private def android_request? request.user_agent =~ /(Android)/ end end
先ずはブラウザを判定する、iphone_request?()、android_request?()メソッドについてです。
user_agentを参照し、iPhone Safariを表す文字列があるか、Androidを表す文字列があるかで
ブラウザを判定しています。
次にLayoutファイルを設定する、set_layout()メソッドについてです。
上記のiphone_request?()、android_request?()メソッドを呼び出し
iPhoneもしくはAndroidの場合は、Layoutファイル名が「mobile.~」となり
それ以外は「application.~」となるように値を返却しています。
最後にViewのファイルフォーマットを設定する、set_format()メソッドについてです。
上記のiphone_request?()、android_request?()メソッドを呼び出し
iPhoneの場合は、Viewのファイル名が「~.iphone.erb」となり
Androidの場合は、「~.android.erb」となるように値を返却しています。
ここで使用している「:iphone」「:android」は、上記「mine typeの登録」で定義した値です。
3.RSpecによるテスト
ApplicationControllerについて、ユニットテストを記述すると以下のようになります。/spec/controllers/application_controller_spec.rb
require 'spec_helper' describe ApplicationController do controller do def index render :template => 'public/index' end end describe "iphone format, layout" do before(:each) do request.user_agent = "Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 7_0_6 like Mac OS X) AppleWebKit/537.51.1 (KHTML, like Gecko) Version/7.0 Mobile/11B651 Safari/9537.53" get :index end it "should correct format" do request.format.symbol.should eq(:iphone) end it "should correct layout" do response.should render_template(layout: "mobile") end end describe "android format, layout" do before(:each) do request.user_agent = "Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 4.0.3; ja-jp; AT570 Build/IML74K) AppleWebKit/534.30 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Safari/534.30" get :index end it "should correct format" do request.format.symbol.should eq(:android) end it "should correct layout" do response.should render_template(layout: "mobile") end end describe "non mobile format, layout" do before(:each) do get :index end it "should correct format" do request.format.symbol.should eq(:html) end it "should correct layout" do response.should render_template(layout: "application") end end end
ここでのポイントは、「controller do・・・」ブロックでAnonymous controllerを
定義していることです。
この、いわばダミーのコントローラを定義することにより、下のテストコード内で
「get :index」という形式でGet要求を投げ、Responseを取得してテストすることが
可能となっています。
後は見ての通り、iPhone・Android向けにuser_agentを設定し
それぞれのLayout、Viewが正しく設定されているかをテストしています。
4.Layoutファイル
Layoutファイルは、以下の4つを作成しました。・application.html.erb ・・・ iPhone、Android以外のLayout
・mobile.html.erb ・・・ iPhone、Androidの共通Layout
・mobile.android.erb ・・・ AndroidのLayout
・mobile.iphone.erb ・・・ iPhoneのLayout
ここでのポイントは、iPhone、AndroidでそれぞれLayoutを用意していることと
共通のLayoutとして「mobile.html.erb」を用意していることです。
iPhone、AndroidでそれぞれLayoutを用意したのは、上記のApplicationController内で
ファイルのフォーマットが「~.iphone.erb」「~.android.erb」となるよう
設定したためです。
iPhone、Androidでデザインが共通する部分については
「mobile.html.erb」内に記述し、「~.iphone.erb」「~.android.erb」から
参照する形としました。
5.Viewファイル
Viewファイルは、今回はpublicフォルダ内に以下の3つを作成しました。・index.html.erb
・index.android.erb
・index.iphone.erb
ファイルのフォーマットが、ApplicationControllerのset_layout()メソッドで指定した
形式となっています。
【まとめ】
以上です。
user_agentを判定し、ブラウザ毎に表示するViewのフォーマットを
指定することで、Mobile対応サイトを作ることができます。
RubyMineに既存のRailsアプリケーションを読み込む
既存のRailsアプリケーションを、RubyMineで読み込み
デバッグ実行したいことがあるかと思います。
今回はその手順についてです。
尚、公式ドキュメントを読んだわけではないので
完全に俺流のやり方になります。
1.[File]-[New Project]を押下。
2.[Create New Project]ダイアログにて
[Location]は対象のアプリケーションのフォルダを選択。
[Project Type]は[Rails Application]を選択。
3.[Create New Project]ダイアログにて、存在するプロジェクトの変わりに
新しいプロジェクトを作るか?(超訳)、と聞いてくるので[No]を選択。
4.[Rails Application Settings]ダイアログにて
[Use existing Rails Application]を選択する。
他、適切なRubyやRailsのバージョンを選択し、[OK]ボタンを押下する。
【まとめ】
以上で出来ました。
既存のプロジェクトを取り込むのに、[New Project]から始まるのが
他のIDEとは違うと感じるところです。
(「Project」とはRubyMineのProjectを指しているためだと思われる。)
GitHub for Windows コミット~タグ付け
GitHub for Windows を使い、コミットを行い
タグを付けるまでの手順について
毎回調べているので纏めておきます。
1.コミット
GitHub for Windowsで対象のリポジトリを開くとコミットしていない場合は「Uncommitted changes」と左上に表示されます。
「Summary」や「Description」を記入し、「Commit to master」を押下すると
コミット完了です。
2.sync
コミットしただけでは、サーバのリポジトリには反映されていません。サーバのリポジトリに反映させる(pushを行う)には、右上の「sync」を押下します。
3.タグ付け
タグを付けるには、シェルを起動してコマンドを実行します。リポジトリを右クリック - 「Open a shell here」を押下すると
シェルが起動します。
以下、よく使うコマンドです。
$ git tag タグを確認します。 $ git tag -a タグ名 -m "メッセージ" タグをローカルリポジトリに作成します。 $ git tag タグを確認します。 $ git push --tags タグをサーバのリポジトリに反映します。
4.まとめ
以上です。GitHub for Windowsを使う場合、GUI、CUIを適時使い分けるのが
初心者には使いやすいのかなと思います。
RubyMine - Ctrl + L で行選択する
タイトル通りの設定を行う、チョイねたです。
Sublime Text 2 と同じように操作するために設定しました。
以下、手順です。
1.[File]-[Settings]を選択する。
2.[Settings]ダイアログより、[Keymap]-[Editor Actions]-[Select Line at Curet]を右クリック。
3.[Add Keyboard Shortcut]を選択する。
4.[Enter Keyboard Shortcut]ダイアログにて、Ctrl + L を設定する。
以上です。
RubyMineでRSpec + Sporkを動かしデバッグする
タイトル通り、RubyMindeでRSpecをSporkサーバ上で動かし
デバッグする手順についてです。
Sporkサーバ上でRSpecを動かすと、RSpecの起動が早くなります。
以下、手順です。
■下準備
1.RubyMineでRails Applicationを作成する。
2.「Rails Application Settings」で「Skip Test:Unit files」にチェックを入れる。
3.Gemfileに以下を追記し、bundle installする。
gem 'therubyracer'
gem 'execjs'group :development,:test do
gem 'rspec-rails'
gem 'spork', '1.0.0rc3'
end
4.RSpecをinstallする。
$ rails generate rspec:install
5.Controller、Viewを作成する。
$ rails g controller sample index
6.routes.rbに以下を記入し、index画面をルートページとする。
root 'sample#index'
7.アプリを起動し、ブラウザよりindex画面が表示されることを確認する。
■Sporkサーバの準備
1.[Tools]-[Run Spork DRb Server...]を押下する。
2.[Spork DRb Launch]ダイアログにて、[Choose test framework]は[RSpec]を選択する。
[Perform bootstrap]に初回はチェックを入れ、[Run]を押下する。
(初回以外はチェックを入れない)
3.コンソールに[pork is ready and listening on 8989!]と表示され、Sporkサーバーが
起動していることを確認する。
4.[Run]-[Stop]を押下し、一旦Sporkサーバを停止する。
5. .rspecファイル内に以下を追加し、RSpecの起動オプションとしてSporkサーバを指定する。
--drb
■RSpec、Sporkの起動とデバッグ
1.[Run]-[Debug]を押下し、[Debug]ダイアログより[RSpec with Spork DRb server:アプリ名]を押下する。
2.コンソールに[pork is ready and listening on 8989!]と表示され、Sporkサーバーが
起動していることを確認する。
3.RSpecやController内にブレークポイントを設定する。
4.[Project]ウィンドウより実行したいRSpecファイルを右クリックし、[Debug 'Run spec・・・]を押下し
RSpecを起動する。
5.ブレークポイントにて処理が止まることを確認する。
UbuntuでAngularJSを動かしてみる
以前に少し触っただけのAngularJSについて、もっと知ろうと思い
AngularJSのチュートリアルをやってみました。
AngularJS
今回はUbuntu上でやってみたので、AngularJSを動かすまでの
手順を以下にメモっておきます。
■動作環境
・Ubuntu 13.10
・AngularJS 1.2.12
■手順
基本的にはAngularJSの通りですが
メッセージやエラーが出たので、以下の点を変えて行いました。
1.Node.jsのインストール
Node.jsが必要とのメッセージが出たため、以下のコマンドでインストールしました。
sudo apt-get install python-software-properties
sudo add-apt-repository ppa:chris-lea/node.js
sudo apt-get update
2.npmのインストール
npmのインストール時にUNKNOWN, symlink ・・・というエラー発生しました。
結局、以下のコマンドでインストールしました。
npm install --no-bin-links
3.Chromeのインストール
AngularJSのテストを実行すると、以下のエラーが発生しました。
RROR [launcher]: Cannot start Chrome
Can not find the binary google-chrome
Please set env variable CHROME_BIN
テストで使用するKarmaは、Chromeが必要なようです。
なのでChromeをインストールしましたが、こちらはブラウザでChromeを検索し
以降はGUIでインストールしたので手順は省略します。
以上です。